OWNABLE INVENTORY · SPONSORSHIP RIGHTS & BRAND ASSETS
大会の周辺に表示するだけでなく、シーンそのものをブランド資産にします。露出位置、接点、カスタマイズ範囲、対応パッケージをご確認ください。
テーブルフェルト
全席の視界の中心で、数時間にわたり手と視線が触れるブランド面です。
会場 · 配信 · 冠協賛
セラミックチップ
競技中ずっと手に触れる備品。NO CASH VALUEの刻印を原則とします。
会場 · 配信 · 冠協賛 · ブランド体験
オールインマーカー
オールインのクライマックスで必ず画面に入るシグネチャーオブジェクトです。
配信グラフィック
ライブ、リプレイ、ショート動画の画面内でブランド接点を確保します。
配信 · 冠協賛 · リード獲得・成果型施策
トロフィー
表彰式と優勝者コンテンツに継続して残る象徴的な資産です。
プレイヤーパッチ
ファイナルテーブル全員の肩に着用され、人物カットに継続して写ります。
受付デスク
全員が通過する最初の接点で、同意に基づくリード獲得の入口です。
会場 · リード獲得・成果型施策
インタビューウォール
優勝者インタビューとショート動画の固定背景です。
ショート動画コンテンツ
ハイライトや舞台裏のショート動画にブランドクレジットとプレイスメントを組み込みます。
配信 · 冠協賛 · リード獲得・成果型施策 · ブランド体験
VIP体験ゾーン
商品を見せるだけでなく、実際に体験できる空間です。
会場 · ブランド体験